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製作緣由:
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【極地詭變】的故事原型可追溯至1938年,當時科幻作家小約翰坎貝爾出版他的通俗短篇小說《Who Goes There?》,這個著名的恐怖故事探索發生在南極洲研究站一群科學家挖出一艘外星太空艦的事件。1951年,導演霍華霍克斯和克利斯汀奈比受到這個故事的啟發,拍了電影【火星怪人】(The Thing From Another World),這部驚悚片擴展小約翰坎貝爾對於群體恐慌和妄想的概念,並把故事背景置於冷戰時間。
三十年後,約翰卡本特重讀小約翰坎貝爾的原著尋求靈感,並執導1982年電影【突變第三型】。這部電影由比爾蘭卡斯特編劇,大衛佛斯特和勞倫斯圖曼製作,由於當時堪稱開創性的逼真效果,使其後來成為驚悚電影經典,並持續啟發各世代的電影粉絲和電影工作者。 
2004年,製片馬克亞伯拉罕和艾瑞克紐曼剛發行環球公司出品的賣座強片【活人生吃】,不久環球公司主管又跟這兩位製片夥伴接觸,一同討論製作下一部電影。經過仔細考量,馬克亞伯拉罕和艾瑞克紐曼發現他們深受【突變第三型】這個故事的信任和猜忌主題吸引。大衛佛斯特製作過約翰卡本特執導的經典版本,這次他跟艾瑞克紐曼和馬克亞伯拉罕合作,擔任這部電影的執行製片,他明確地表示:「這是獨立出來的一部電影,不是約翰卡本特【突變第三型】的重拍版,那部前作我很喜歡,約翰應該會說那是他拍過最棒的電影,而這部電影就結束在前作的開始處,很重要的是要使【突變第三型】的粉絲知道他們不會看舊瓶裝新酒的重複故事。」
接著製片群跟馬諦斯范海尼傑聯繫,並發現他們憑直覺找到最適合的導演人選。荷蘭籍的馬諦斯范海尼傑是經驗豐富的廣告導演,【極地詭變】是他執導的電影處女作。馬克亞伯拉罕指出,他深受馬諦斯范海尼傑細膩迷人的敘事技巧打動,他表示:「這個人很會說故事,並結合出色的視覺風格,即使在他的廣告作品中,你也會發現他非常注重人物及講究真實,他很擅長處理自己想要的創作內容和呈現方式,也十分崇拜和瞭解原作,我認為他拍電影的時機已成熟,而這部作品就是他初試啼聲的絕佳機會。」
怪物和特殊效果:
約翰卡本特執導的【突變第三型】於1982年發行時,特效設計是出自當時的特效先驅羅勃巴汀(Rob Bottin),結果為這種類型的電影開闢了新天地。他利用實際效果和道具化粧開創迄今仍可視為業界新基準的水平。如今技術更加先進,製作團隊很快就做出最後決定,艾瑞克紐曼補充表示:「我們有義務要盡可能地講求真實,然而這部電影中的現實並不真實 ,所以我們也要適時使用電腦繪圖技術。」結合這兩種面向除了可利用最先進的技術,也是向羅勃巴汀的作品致敬。 
導演馬諦斯范海尼傑相信,等候怪物出現的緊張氣氛比實際看到怪物更是恐怖,他補充表示:「我們現在有能力利用電腦繪圖技術做出變形效果,不過最終結果仍是要借助道具化粧。我設法在電腦繪圖和道具化粧之間做出最好的融合,效法羅勃巴汀的拍攝方式,不會呈現怪物的全貌,而是讓觀眾想像這個怪物。」
製作團隊請來知名視覺特效和造型公司Amalgamated Dynamics, Inc.(ADI)旗下的小湯姆伍德魯夫(Tom Woodruff Jr.)和亞列克吉利斯(Alec Gillis),一同設計和創造怪物效果。馬克亞伯拉罕透露,這些怪物效果設計師極度重視他們這次的成果:「約翰卡本特的 【突變第三型】風靡將近30年之久,對於湯姆和亞列克這些人來說,這是個絕佳機會向他們生涯中一直奉為圭臬的電影致敬,我相信他們一定有把握做對才會接下這個任務。」
小湯姆伍德魯夫經常在電影中自己穿上怪物裝擔任怪物替身,他表示:「羅勃巴汀及其團隊的怪物概念是,它會進入人類身體並奪走DNA,這種構思對於我們這些長期在這領域發展的人來說影響甚鉅,所以能夠受命參與前傳既是艱難任務,也是夢想成真。」
佩特拉霍爾托夫探討到他設法融合實際效果和電腦繪圖的一個範例:「依我的想像,如果怪物能在任何時刻隨意改變任何細胞結構,形成新組織,而那種新組織呈半透明狀,那你就會看見血管和肌肉如何重新組合,變成另一種型態。我們一方面利用電腦繪圖技術呈現組織突變,另一方面使用道具化粧創造更大規模的實際效果,這種結合令人嘆為觀止。」
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環球影業發行 10月14日 下一個會是誰

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